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https://w.atwiki.jp/poupeewiki/pages/115.html
着用画像の作り方 1.着用画像の作り方 2.画像のアップロード方法 着用画像の作り方 1.きせかえ画面で壁紙をデフォルト 髪型をナチュラルアレンジ ノーメイクの状態にして画像募集中のアイテムを1つ着用します。※例として初期アイテムの すそフリルワンピース/yw を着用しています。 2.画像編集ソフトで きせかえ画面の右端から 200×350ピクセルのスクリーンショット画像を作ります。 3.コピーライト画像を 下に貼りつけpngで保存して下さい。※コピーライトがなくても こちらで編集するので大丈夫です。 留意点 ・ネックレスなどの見えにくいアイテムの着用画像を作る時は・初期アイテムのベーシックキャミソール/bgなど、アイテムを見る時に邪魔にならないものを着せて下さい。 ・光るアイテムは光っている状態でスクリーンショットを撮って下さい。 ・顔のパーツ、ヘアカラーの指定はありません。 ・顔を出したくない場合はサングラスを着用して下さい。 ・ショップアイテムのまとめ画像の場合、テーマに合った髪型であればナチュラルアレンジ以外も大丈夫です。 ・小さなアイテムは拡大画像も募集しています。 ・メイクアイテムの着用画像のサイズは130×110ピクセルです。 おすすめソフト ※簡単に200×350ピクセルのスクリーンショット画像が作れます。 PettyCamera WinShot コピーライト画像 透過画像/透過画像が使えない時用 横幅が130ピクセルのメイクアイテム用 旧コピーライト ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 画像のアップロード方法 1.画像ページの上にあるヘッドバー内の 編集 を開きます。 2.”このページにファイルをアップロード”を クリック。 3.参照ボタンを押し、画像を選び アップロードボタンを押して下さい。 留意点 ・ファイル名は、各ページに移動する際に変更しますのでどのようなものでも構いません。 ・zipファイルでもアップロードできます。(1ファイル1M以内) ご協力宜しくお願い致します。
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標本の作り方をまとめておきます。 展足の仕方(コウチュウ/カメムシ) ① 綿の上にひろげ、ある程度の形を整える。(図鑑のような形がベスト) ② 1日〜2日おき、少し乾いた状態で微調整をする。 ③ 完成! 〜注意点〜 カメムシ、ゴミムシなどはフ節、触覚が折れやすいので注意する。 折れた場合には、持ち主がわかるようにタトウ紙にいれておくこと。 展足の仕方(アリ/ハチ/ハエ/ガ) 展足の仕方(バッタ) 展翅の仕方(ハチ) ① 平らなところにハチをうつ伏せに置きピンセットなどで固定しながら、胸の上から1/3程度のやや右寄りに垂直に針を刺す。 ② 展翅板(高さ27mm)にハチを刺し、羽が自然な形で展翅板の上に乗るような位置に高さを調整する。 ③ 展翅板の内側の縁にトレーシングペーパー(普通の紙でも良いが裏側が透けている方が作業が楽なため)を細長く切ったものをマチ針で留める。 ④ ハチの羽を広げると、前翅と後翅が 展翅の仕方(チョウ) 展翅の仕方(トンボ) 液浸の作り方 針を刺す(大型コウチュウ) ① できるだけ水平な場所にコウチュウを置き、その右胸部に垂直に針を刺す。 〜注意点〜 ガムシやゾウムシは羽が硬いので、無理に刺さずに、針を回しながら少しずつ進めていく。 針を刺す(大型カメムシ) 針を刺す(大型バッタ) 針を刺す(カマキリ類) 針を刺す(小型昆虫・細長い昆虫)
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ここでは鉄道の作り方を載せていく 車両の絵 架空 本当にある物は控えてください 路線 ┃駅名 を繰り返す トンネルはカラー緑 橋はカラー青 で作りましょう
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たこ焼きの作り方 ハウツー 大阪には、一家に一台たこ焼き器があるらしい。 Tips 注意 外部リンク おいしいたこ焼きの作り方(たこ焼き姫サイト内)
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最初の注意事項としてこの記事(歴史)を書いてる私たちはチェリー信者(チェリーさんは信者とかいうと嫌うかもしれないけど)であるが、ラジオ外での付き合いはないのでラジオについてしか書けないということである。 第1章 DJデビュー まずチェリーという人物が最初にラジオをしたのはもう2年半ほど前だろうか、2007年9月2X日、夜眠れない人のためのラジオというタイトルで深夜の12時から2時間ほどなんでも実況Vでラジオをしたのが始めてだろうと思う。その時のラジオはレスの数は12ほどでチェリーに名前はなく、昔話をしたり、BGMがやたら大きかったりと散々なものだった。後日、そのレスの9割は8hによるものであることが判明する。 2回目以降のラジオではぽつぽつとレスが増え始め、ゴーレムのモノマネや、今日の晩御飯・パンツ色ネタ、凸時の効果音である「(あなたの家族をまもるぬら!) つぇこむ! だんじぇん つぇこむ!」、「お前らの今日がいい1日であることを祈っている」など、現在のちぇりらじでもなじみ深いネタが生まれる。「あなたのことがとぅきだから~」など、廃れてしまった事例もある。 その後一週間ほどで田舎桜として普通にねとらじやりたい奴リレーでデビュー。このあたりから童貞をネタにし始める。持ち前のトークのうまさとふつらじに今までいなかったタイプのDJとしてふつらじで人気DJとなる。それと平行して何実Vの自スレでも夜12時からほぼ毎日夜眠れない人のためのラジオというタイトルでラジオを続けさまざまな凸者に助けられリスナー数は40人いくかいかないかというところだったがスレの勢いは常にトップクラスであった。 このころのチェリーの有名なリスナー、仲のいいDJとしては82、8h、マイさん(mm)、シャア、HAT、3k、兎さん、カエルくんなどの名前をよく見ることが多かった。また、バイトの新人であり後の彼女である馬(イニシャルK)との出会いもこのころである。 こうしてチェリーはDJとしての道を歩んでいくことになった。 そうして3ヶ月ほどたったところでチェリーにとっては大きな転機となる事件がおきる。 何実Vで続けていたラジオを急に引退すると報告、真相はわからないが夜眠れない人のためのラジオは終わりになった。しかしその後はDJをやめたわけでなくふつラジでの放送をメインとした。そのくらいからふつラジの名前も田舎桜からチェリーに改名した。 突然の引退宣言、ふつラジでの放送、チェリーはなん実DJという肩書に疑問を抱いていたようだ。1ヶ月経った頃であろうか、名前を隠しつつ、チェリーはある人物とラジオを始めた。真一くんというショタっ子と公園で出会い、露出狂のおじさんという設定。新しい名前を安価するも、スナイパーに安価を奪われ続け、スカトロ大佐という名前が定着した。ただし、マウントneruneruはそのままであったため、チェリーとmmことマイであることはリスナーに見透かされていたようである。 それから約2週間後、チェリーは24時間ラジオに挑戦することになる。0時から開始したラジオは相変わらずgdgdであり、キムチ鍋調理や様々な凸者に支えられ、7時ごろまでなんとか続いていた。レスも少なくなった頃、シャアがYahoo!チャットでの変態おっさん釣りが趣味であることをカミングアウトする。チェリーも同様に変態を釣ろうとするが、それも健闘空しく変態すら釣れない時間を過ごした。余ったキムチ鍋を食べる気力もないまま釣りを続け、ホストを騙り福岡在住の女性を釣ることに成功する。ただ、その盛り上がりもそれまで、人妻の凸を機にチャHを理由として正午にラジオ放送を終える。 DJとは何なのか、夜更かししてまで放送する価値はあるのか、チェリーは自問自答を繰り返し、放送ペースもまばらになりつつ放送を続ける。 そしてふつラジでチェリーはさまざまな事件に巻き込まれていくことになる。 ysdとの関わり、そして現在のチェリーにまで粘着する中村事件などチェリーを語る上では欠かせない出来事である。 これがチェリーのDJデビューから年末前までの出来事である。 第2章 ysd ミスミ襲来、みなみちゃんとのキス、R☆Sチョコレート (ysdとの馴れ初めやクリスマスラジオについては補完をお願いしたい。「ミスミくん、酔ってる?」事件など) 年が明けてバイトに明け暮れる頃、チェリーは成人式に参加するため宮崎に帰郷する。チェリー家の愛犬モコちゃんとの出会いや、チェリーママ、Kさく、ジモティーとの再会など、成人式を通して宮崎を堪能する日々を過ごす。成人式の前日に友人らと呑み会があった後、みなみちゃんという女性と再会する。みなみちゃんはチェリーの兄に好意を抱いていたこともあり、ショットバーで2人呑み合うことになった。フラグ立ちまくりである。翌日、公園に呼び出されキスまでするも、みなみちゃんには婚約者がいることが判明する。傷心のまま福岡へ帰宅し、学校をさぼりつつラジオ放送する。バンドメンバーあずさの告白もこのころであったようだ。 童貞、彼女なしに悩みつつバレンタインデーを迎えるチェリー。そんな寂しい童貞にプレゼントを送るリスナーが現れる。韓国に住む日本人ニート、にゃんである。韓国からのプレゼント、もとい物資支給、チェリーは狂喜のままスティッカム放送を始める。韓国の駄菓子や食べ物など、ダンボール1箱分のプレゼントが送付された。その中でも、にゃん直筆の手紙やR☆Sというチェリーのイニシャルをチロルチョコで形づけたプレートにチェリーは感銘を受ける。R☆Sチョコレートは未だにチェリーの部屋に飾られている。 このバレンタイン放送以降モチベーションを亡くしたのか、はたまたプライベートが充実したのか、毎日放送していたラジオ放送は月に数回程度になる。 そして7月、いや、8月だろうか、チェリーはある女性と付き合うことになる。 第3章 服屋と馬と、時々、20世紀少年 次回更新は未定
https://w.atwiki.jp/daiminnasekai/pages/12.html
ここでは鉄道の作り方を載せていく 鉄道車両のイメージ 路線地図 テーブルでお願い致します 駅名 説明 ここからテーブル内に駅名と説明を書く見たいな感じでお願い致します
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品名:タルトチェリーエキス加工食品 名称:タルトチェリーエキス加工食品 原材料:タルトチェリーエキス末、乳糖、結晶セルロース、ショ糖脂肪酸エステル 取扱サイト タルトチェリーエキス加工食品 製品に関する情報: 準備中
https://w.atwiki.jp/daiminnasekai/pages/11.html
ここでは都市の作り方を乗せていく 詳細 この都市のイメージを意味するマップ テーブルでお願い致します 都市名() 人口() 市の知事() 市の鳥() 市の花() 説明 この都市の説明 歴史などでOkです
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【作り方】 作り方の説明 1、紙に消しゴムの形を書く 2、消しゴムの形の線内で鉛筆で絵を描く 3、描き終わったら形に合わせて消しゴムを置く 4、そのまま裏返して消しゴムの上の紙を擦る 5、消しゴムに絵があるからこれをボールペンで線をなぞる 6、なぞり終わったらひたすら彫る 7、彫り終わったら完成 必要なもの 1.消しゴム 2.カッター 3.彫刻刀 4.トレース用紙 5.鉛筆 6.元絵 7.根気 少なくとも1と2or3は用意しませう。 画力に自信があるのであれば模写するなどと言う手も。 元絵がない、何を彫ればいいか分からない場合は安価で。 キャラが分からないのであれば画像をうpしてもらうのも構いませんが、まずはググってから。 コツなど 1.彫る時は上下気にせず彫りやすい方向に回して彫りやすい位置を探してみましょう。 2. 1がやってみて、広い面積から彫っていき、だんだん細かい場所を掘るといい感じ。 3.消しゴムを買う時は数個セットになっているものがお得。 特にコンビニではなく、スーパーの方が定価より安く売られています。 【FAQ】 Q.お前ら道具何使ってる? A.普通のカッター、デザインナイフ(アートナイフ)、彫刻刀、マイナスドライバー、出刃包丁など お好きなのをどうぞ Q.みんなどういう風にカッター使ってるんだ? A.線に対して彫りたい方向に斜めに彫る そしたら断面が_/\_/\_こんな感じになって細い線も切れにくい Q.口みたいな穴はどうすべき? A.白抜きだったら、シャープペンでぐりぐりやるとキレイにいくよ Q.何彫ろう? A.(゚∀゚ )o彡゚安価!安価! Q.下絵が描けない A.トレース複写すればいーじゃない
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異能の作り方 異能は習得ポイントを20ポイント消費することでゲットできる。 一つの異能につき技は四つと必殺技が一つ、となっている。 異能の技を四つ以上増やしたい場合は一つにつき習得ポイントを 10P消費しなければならない。 以下のリンクから作りたい異能の種類へ飛んで、そこの説明にそって 異能を作成する。 発動、干渉系の作り方 強化、変化形の作り方 創造系の作り方 召喚型、憑依系の作り方 異能の種類 異能の傾向を刺す、種類は以下の通りである。 発動型 炎や雷、果てには念力などの不思議な力を発生させ圧倒的な火力であいてを焼き払うように戦う 強化型 自身を強化し、破壊力や自前の技術を底上げして戦うことを得意とする 変化型 自身の肉体の一部を動物や武器などに変化させ、体術などを使って戦うことを得意とする 創造型 自身の特徴にあった武器や道具などを創造し、無尽蔵の武器で相手と戦う魔術に似たタイプ 召喚型 自身の異能に不思議な力を持った獣などの姿を与えて呼び出してともに戦う魔術に似たタイプ 憑依型 自身の異能を体表に鎧のように装備して戦うタイプ 干渉型 相手に干渉し、不利な状態異常を相手に与えていくタイプ、全線で戦えないことが多い フレーバースキル その異能のスイッチをオンにした時の基本効果を指す。 例えば炎を扱う異能なら手に炎が表れて素手のダメージ+1D6、などといったものである。 これの効果は基本的に任意で永続的、発動している限り消えることはない。 下記の効果から選んでもよいが、効果をKPと相談して自由に設定することも可能である。 アクションスキル その異能による通常的な攻撃を指す。 アニメなどでよく技名などを言わずに放つような通常攻撃であり、 異能をそのまま相手に射出するようなイメージである。 召喚獣に噛みつかせたり炎を纏って殴りつけるだけといったイメージ でもよいかもしれない。 こちらの効果も下記から選んでもよいし、KPと相談してもよし。 ガードスキル その異能を防御に転換した場合の効果のことを指す。 例えば炎で飛んでくる攻撃を迎撃することでダメージを-1D6したり 特殊な空間を作って相手の飛び道具のダメージを-1D10するといったもの でもよい、ここは下記の効果を使ってもよいしKPに相談してもいい。 また、そういった行動が思いつかない場合これを消してもよい。 技について 技はその異能を使って放つ本気の一撃であり、それなりのパワーを誇る。 格闘ゲームでいう必殺技のようなものである。 タイミングや射程について タイミングとは、その技を発動させるタイミングのことを指す。 主に以下の中から処理される。 タイミング 効果 行動 自身の行動順が回ってきたときに使える 先制 Rの最初に発動することができる 攻撃時 自身が相手に攻撃を行う瞬間に発動できる 攻撃後 自身が相手を攻撃し終わった時に使うことができる 被攻撃時 自身が相手から攻撃された時に発動できる 被攻撃後 自身が相手から攻撃をされた後に発動できる 割り込み 相手の行動順が回ってきたときに発動できる 射程とはその攻撃の発生の仕方や届く距離である。 近距離で同じレーン、中距離で隣のレーン、遠距離で二つ隣のレーンのみを攻撃することができる。 回転、とつくものはその技を両方に向かって放ち、 直線、とつくものはレーザーのように攻撃を発射する。 集中はその攻撃が届くレーンから自分がいるレーン、つまり射程距離内を自由に狙い撃ちできる。 無論、直線や回転で射程距離内にいる場合は攻撃に巻き込まれてしまう。 距離 説明 近距離(エンゲージ) エンゲージを組んでる相手一体を攻撃する 近距離 自身と同じレーンの相手一体を攻撃する 近・回転 自身と同じレーンにいる者全員を巻き込んで攻撃する 中距離 隣のレーンにいる相手一体を攻撃する 中・集中 自身のいるレーンから隣のレーンにいる相手までを狙うことができる 中・直線 自身のレーンから一方の隣のレーンまでにいる者を巻き込んで攻撃する 中・回転 自身のいるレーンと両隣のレーンにいる者を全員巻き込む 遠距離 自身のいるレーンから二つ隣にいる相手一体を攻撃する 遠・集中 二つ隣のレーンまでを狙うことができる 遠・直線 二つ隣のレーンまでにいる者を全員巻き込んで攻撃する 遠・回転 自身のいるレーンから二つ両隣までの相手を全員攻撃する